Некромант

Материал из Викитаки
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Некромант - специалист в области некромантии.

Некрома́нтия (от др.греч.νεκρός — мёртвый и μαντεία — гадание) — способ прорицания, который заключается в вызывании духов мёртвых с различными целями: от духовной защиты до получения знаний, в том числе о будущем. В основе идеи некромантии лежит убеждение в том, что мёртвые обладают особым могуществом и могут покровительствовать живым. В Древней Греции некроманты в состоянии транса вызывали духов в святилищах Аида и Персефоны. Эти святилища строились обычно в сакральных, близких к подземному миру местах: пещерах, ущельях, вблизи горячих минеральных источников и на расщелинах скал, через которые выходили на поверхность вулканические газы, обладающие отравляющим и одурманивающим действием.

Греческий историк Страбон называл некромантию одним из главных видов гаданий, распространенных среди народов Персии. Кроме того, некромантия была весьма популярна среди халдейцев, этрусков и вавилонян. Вавилонские некроманты называли себя Манзазуу или Шаетемму, а духи, которых они призывали, именовались Этемму.

Гомер в "Одиссее" описывал, как царь Итаки - хитроумный Одиссей - узнал у богини Кирки способ общения с мертвецами, спустился в царство Аида и на лугу, где росли белые асфоделии, вызвал дух прорицателя Тересия Фивского, чтобы тот поведал ему судьбу.

С распространением христианства некромантия стала ассоциироваться с черной магией и оккультной демонологией в целом, уступая место раннему, более специфичному значению. Сатанист Элифас Леви в своей книге Dogma et Ritual определял некромантию как способ оживления астральных тел.